統率者
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》
コンボパーツ 6
《好奇心/Curiosity》
《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
《時のらせん/Time Spiral》
軽量ドロー 6
《血清の幻視/Serum Visions》
《定業/Preordain》
《思案/Ponder》
《手練/Sleight of Hand》
《渦まく知識/Brainstorm》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining top》
ドロースペル 8
《Mystic Remora》
《急使の薬包/Courier’s Capsule》
《強迫的な研究/Compulsive Research》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《脳髄の渦/Cerebral Vortex》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculpto》
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
除去 13
《猿術/Pongify》
《送還/Unsummon》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《鋼の妨害/Steel Sabotage》
《乱動への突入/Into the Roil》
《断絶/Snap》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《電解/Electrolyze》
《スマッシュ/Smash》
《拭い捨て/Wipe Away》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《冒涜の行動/Blasphemous Act》
サーチカード 1
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
カウンター 16
《Force of Will》
《撹乱する群れ/Disrupting Shoal》
《誤った指図/Misdirection》
《否定の契約/Pact of Negation》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《赤霊破/Red Elemental Blast》
《紅蓮破/Pyroblast》
《払拭/Dispel》
《差し戻し/Remand》
《対抗呪文/Counterspell》
《遅延/Delay》
《Arcane Denial》
《否認/Negate》
《夢の破れ目/Dream Fracture》
《謎めいた命令/Cryptic Command》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
マナアーティファクト 11
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《探検の地図/Expedition Map》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest》
《Basalt Monolith》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《加工/Fabricate》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
土地 38
15 《島/Island》
6 《山/Mountain》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《Volcanic Island》
《蒸気孔/Steam Vents》
《統率の塔/Command Tower》
《硫黄の滝/Sulfur Falls》
《滝の断崖/Cascade Bluffs》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
《反射池/Reflecting Pool》
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》
《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
全体的に、ハンドアドバンテージを意識して調整。
インスタントのドロースペルは、
・好奇心コンボ時の除去回避
・ニヴが立っていればある程度のタフまで除去
という点を考えると、他のデッキよりも多めに取る方がいいと判断。
《島/Island》
下を入れるにあたって、これ以上マナは必要ないと感じたのでOUT。
↓
《探検の地図/Expedition Map》
墳墓でマナ加速、水面院でドロー。トリンケットからサーチ可。
《燃え立つ願い/Burning Wish》
ほとんど、時のらせんしか持って来ない。
計8マナは唱えづらく、フリースペルの利点も薄くなっていた。
↓
《時のらせん/Time Spiral》
基本的な役割は、落ちたコンボパーツの回収。
次いで、好奇心が通った時のライブラリー修復。
回収だけなら、休息の器で足りるかも。アカデミーの廃墟も候補。
《Mana Drain》
他が揃い、リアル所持をしてないのでOUT。買ったら、即戻す予定。
↓
《脳髄の渦/Cerebral Vortex》
ある程度軽く、インスタントタイミングで複数枚引けるカード。
また、ライブラリーを引ききった人を落とせる。通ればだが。
《除外/Exclude》
ニヴで低タフは焼く方向にシフト。タイミングが限定的で、打ち辛い。
↓
《急使の薬包/Courier’s Capsule》
複数枚引ける、カードその2。テゼ、加工でサーチ可。
アカデミーの廃墟があると楽しそう。
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》
コンボパーツ 6
《好奇心/Curiosity》
《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
《時のらせん/Time Spiral》
軽量ドロー 6
《血清の幻視/Serum Visions》
《定業/Preordain》
《思案/Ponder》
《手練/Sleight of Hand》
《渦まく知識/Brainstorm》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining top》
ドロースペル 8
《Mystic Remora》
《急使の薬包/Courier’s Capsule》
《強迫的な研究/Compulsive Research》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《脳髄の渦/Cerebral Vortex》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculpto》
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
除去 13
《猿術/Pongify》
《送還/Unsummon》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《鋼の妨害/Steel Sabotage》
《乱動への突入/Into the Roil》
《断絶/Snap》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《電解/Electrolyze》
《スマッシュ/Smash》
《拭い捨て/Wipe Away》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《冒涜の行動/Blasphemous Act》
サーチカード 1
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
カウンター 16
《Force of Will》
《撹乱する群れ/Disrupting Shoal》
《誤った指図/Misdirection》
《否定の契約/Pact of Negation》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《赤霊破/Red Elemental Blast》
《紅蓮破/Pyroblast》
《払拭/Dispel》
《差し戻し/Remand》
《対抗呪文/Counterspell》
《遅延/Delay》
《Arcane Denial》
《否認/Negate》
《夢の破れ目/Dream Fracture》
《謎めいた命令/Cryptic Command》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
マナアーティファクト 11
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《探検の地図/Expedition Map》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest》
《Basalt Monolith》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《加工/Fabricate》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
土地 38
15 《島/Island》
6 《山/Mountain》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《Volcanic Island》
《蒸気孔/Steam Vents》
《統率の塔/Command Tower》
《硫黄の滝/Sulfur Falls》
《滝の断崖/Cascade Bluffs》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
《反射池/Reflecting Pool》
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》
《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
全体的に、ハンドアドバンテージを意識して調整。
インスタントのドロースペルは、
・好奇心コンボ時の除去回避
・ニヴが立っていればある程度のタフまで除去
という点を考えると、他のデッキよりも多めに取る方がいいと判断。
《島/Island》
下を入れるにあたって、これ以上マナは必要ないと感じたのでOUT。
↓
《探検の地図/Expedition Map》
墳墓でマナ加速、水面院でドロー。トリンケットからサーチ可。
《燃え立つ願い/Burning Wish》
ほとんど、時のらせんしか持って来ない。
計8マナは唱えづらく、フリースペルの利点も薄くなっていた。
↓
《時のらせん/Time Spiral》
基本的な役割は、落ちたコンボパーツの回収。
次いで、好奇心が通った時のライブラリー修復。
回収だけなら、休息の器で足りるかも。アカデミーの廃墟も候補。
《Mana Drain》
他が揃い、リアル所持をしてないのでOUT。買ったら、即戻す予定。
↓
《脳髄の渦/Cerebral Vortex》
ある程度軽く、インスタントタイミングで複数枚引けるカード。
また、ライブラリーを引ききった人を落とせる。通ればだが。
《除外/Exclude》
ニヴで低タフは焼く方向にシフト。タイミングが限定的で、打ち辛い。
↓
《急使の薬包/Courier’s Capsule》
複数枚引ける、カードその2。テゼ、加工でサーチ可。
アカデミーの廃墟があると楽しそう。
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