【EDH】ニヴ=ミゼット調整案5
2012年11月4日 Niv-Mizzet, Dracogenius現在、勝ち筋はデザイア1本。
ストームが切れるワープは抜いた方が良さそう。
実質1マナでストームを稼げて、次のターンマナも伸びる精神石、虹色のレンズは戻す。
追加の7ドローとして知識の搾取を採用。時の螺旋狙いが基本。
他の狙い目は袖の下と知識の搾取。
前者は他のデッキから暴君を奪い、無限マナからジェネラル投げて終了。
後者はTSP前に挟むことで、ストームを追加で1稼げる。
またこれによりTTが飛んでも、2人TT持ちが居ればハンドに引かれない限りデッキを回せる。
追加の加速として、裏切り者の都IN。
フリースペルとの相性、1T都→印鑑から2T4マナ見えるようになるリターンの方が大きい。
ストームが切れるワープは抜いた方が良さそう。
実質1マナでストームを稼げて、次のターンマナも伸びる精神石、虹色のレンズは戻す。
追加の7ドローとして知識の搾取を採用。時の螺旋狙いが基本。
他の狙い目は袖の下と知識の搾取。
前者は他のデッキから暴君を奪い、無限マナからジェネラル投げて終了。
後者はTSP前に挟むことで、ストームを追加で1稼げる。
またこれによりTTが飛んでも、2人TT持ちが居ればハンドに引かれない限りデッキを回せる。
追加の加速として、裏切り者の都IN。
フリースペルとの相性、1T都→印鑑から2T4マナ見えるようになるリターンの方が大きい。
【EDH】ニヴ=ミゼット調整案4
2012年10月28日 Niv-Mizzet, Dracogenius先細りの収穫で飛ぶと負けるカードは、TT、妖術師のガラクタ、デザイアの3枚。
いずれかが飛ぶ確率は5枚展開していると仮定して、32.25%
10枚展開して、34.09%
負け確の場面で、7割から7割5分で負けなくなる。
零度持ちに1回の行動を許すが、貰わなきゃ勝てる場面と考えると採用圏内。
確定数考えて、10万より雷を採用するのと同じと考えても採用圏内。
URと言う時点である程度割り切る必要があるし、やっぱり採用するか…。
時間の滝は、
1マナドローでTT拾って2UU、2マナドローで3UU
先細りの収益で、3UU、4UU
Revarsalで、3UUU、4UUU
と9マナは流石にノーチャン。
いずれかが飛ぶ確率は5枚展開していると仮定して、32.25%
10枚展開して、34.09%
負け確の場面で、7割から7割5分で負けなくなる。
零度持ちに1回の行動を許すが、貰わなきゃ勝てる場面と考えると採用圏内。
確定数考えて、10万より雷を採用するのと同じと考えても採用圏内。
URと言う時点である程度割り切る必要があるし、やっぱり採用するか…。
時間の滝は、
1マナドローでTT拾って2UU、2マナドローで3UU
先細りの収益で、3UU、4UU
Revarsalで、3UUU、4UUU
と9マナは流石にノーチャン。
【EDH】ニヴ=ミゼット調整案3
2012年10月27日 Niv-Mizzet, Dracogenius コメント (4)統率者
《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius(RTR)》
0Mana 14
《Force of Will(ALL)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《モグの分捕り/Mogg Salvage(NME)》
《水没/Submerge(NEM)》
《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
《Jeweled Amulet(ICE)》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TEP)》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》
《Mana Crypt》
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
1Mana 26
《赤霊破/Red Elemental Blast(2ED,3ED,4ED)》
《紅蓮破/Pyroblast(ICE,5ED)》
《汚損破/Vandalblast(RTR)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
《テラリオン/Terrarion(RAV)》
《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble(5DN)》
《彩色の宝球/Chromatic Sphere(INV,MRD)》
《彩色の星/Chromatic Star(TSP,10E)》
《入念な研究/Careful Study(ODY)》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
《手練/Sleight of Hand(PO2,7ED,9ED)》
《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
《定業/Preordain(M11)》
《思案/Ponder(LRW,M10,M12)》
《渦まく知識/Brainstorm(ICE,MMQ,5ED)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining top(CHK)》
《物読み/Thoughtcast(MRD)》
《親身の教示者/Personal Tutor(POR)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《ギャンブル/Gamble(USG)》
《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》
《太陽の指輪/Sol Ring(2ED,3ED)》
《魔力の櫃/Mana Vault(2ED,3ED,4ED,5ED)》
《通電式キー/Voltaic Key(USG,M11)》
2Mana 14
《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》
《Arcane Denial(ALL)》
《断絶/Snap(ULG)》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
《前兆/Omen(POR)》
《衝動/Impulse(VIS)》
《深遠の覗き見/Peer Through Depths(CHK)》
《留まらぬ発想/Ideas Unbound(SOK)》
《発熱の儀式/Pyretic Ritual(M11)》
《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》
《Copy Artifact(2ED,3ED)》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
《友なる石/Fellwar Stone(DRK,4ED,5ED,9ED)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(USG)》
3Mana 8
《Timetwister(2ED)》
《Wheel of Fortune(2ED,3ED)》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN,SOM)》
《彫り込み鋼/Sculpting Steel(MRD,10E)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4Mana 2
《這い耽り/Slithermuse(MOR)》
《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》
5Mana 7
《時の逆転/Time Reversal(M11,M12)》
《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《時間のねじれ/Time Warp(TEP,M10)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PO3)》
《時間操作/Temporal Manipulation(PO2)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD,M13)》
6Mana 2
《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
XMana 1
《世紀の実験/Epic Experiment(RTR)》
Lands 25
4《島/Island》
2《山/Mountain》
《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TEP)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《Volcanic Island(2ED,3ED)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef(APC,9ED,10E)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《真鍮の都/City of Brass(ARN,CHR,5ED,6ED,7ED,8ED)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel(ODY)》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》
総マナコスト 159(135)
平均マナコスト 2.148(1.824)
暫定。
t黒が上手くまとまらなかったので、結局URに戻って来ました。
ジェネラルを、除去があっても引ける竜英傑に変更して調整。
《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius(RTR)》
0Mana 14
《Force of Will(ALL)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《モグの分捕り/Mogg Salvage(NME)》
《水没/Submerge(NEM)》
《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
《Jeweled Amulet(ICE)》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TEP)》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》
《Mana Crypt》
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
1Mana 26
《赤霊破/Red Elemental Blast(2ED,3ED,4ED)》
《紅蓮破/Pyroblast(ICE,5ED)》
《汚損破/Vandalblast(RTR)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
《テラリオン/Terrarion(RAV)》
《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble(5DN)》
《彩色の宝球/Chromatic Sphere(INV,MRD)》
《彩色の星/Chromatic Star(TSP,10E)》
《入念な研究/Careful Study(ODY)》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
《手練/Sleight of Hand(PO2,7ED,9ED)》
《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
《定業/Preordain(M11)》
《思案/Ponder(LRW,M10,M12)》
《渦まく知識/Brainstorm(ICE,MMQ,5ED)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining top(CHK)》
《物読み/Thoughtcast(MRD)》
《親身の教示者/Personal Tutor(POR)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《ギャンブル/Gamble(USG)》
《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》
《太陽の指輪/Sol Ring(2ED,3ED)》
《魔力の櫃/Mana Vault(2ED,3ED,4ED,5ED)》
《通電式キー/Voltaic Key(USG,M11)》
2Mana 14
《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》
《Arcane Denial(ALL)》
《断絶/Snap(ULG)》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
《前兆/Omen(POR)》
《衝動/Impulse(VIS)》
《深遠の覗き見/Peer Through Depths(CHK)》
《留まらぬ発想/Ideas Unbound(SOK)》
《発熱の儀式/Pyretic Ritual(M11)》
《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》
《Copy Artifact(2ED,3ED)》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
《友なる石/Fellwar Stone(DRK,4ED,5ED,9ED)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(USG)》
3Mana 8
《Timetwister(2ED)》
《Wheel of Fortune(2ED,3ED)》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN,SOM)》
《彫り込み鋼/Sculpting Steel(MRD,10E)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4Mana 2
《這い耽り/Slithermuse(MOR)》
《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》
5Mana 7
《時の逆転/Time Reversal(M11,M12)》
《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《時間のねじれ/Time Warp(TEP,M10)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PO3)》
《時間操作/Temporal Manipulation(PO2)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD,M13)》
6Mana 2
《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
XMana 1
《世紀の実験/Epic Experiment(RTR)》
Lands 25
4《島/Island》
2《山/Mountain》
《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TEP)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《Volcanic Island(2ED,3ED)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef(APC,9ED,10E)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《真鍮の都/City of Brass(ARN,CHR,5ED,6ED,7ED,8ED)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel(ODY)》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》
総マナコスト 159(135)
平均マナコスト 2.148(1.824)
暫定。
t黒が上手くまとまらなかったので、結局URに戻って来ました。
ジェネラルを、除去があっても引ける竜英傑に変更して調整。
統率者
《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius(RTR)》
0Mana 13
《Force of Will(ALL)》
《誤った指図/Misdirection(MMQ)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《モグの分捕り/Mogg Salvage(NMM)》
《水没/Submerge(NEM)》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
《Jeweled Amulet(ICE)》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TEP)》
《Mana Crypt》
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
1Mana 21
《赤霊破/Red Elemental Blast(2ED,3ED,4ED)》
《紅蓮破/Pyroblast(ICE,5ED)》
《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
《払拭/Dispel(WWK,RTR)》
《電謀/Electrickery(RTR)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《汚損破/Vandalblast(RTR)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《Mystic Remora(ICE)》
《定業/Preordain(M11)》
《思案/Ponder(LRW,M10,M12)》
《渦まく知識/Brainstorm(ICE,MMQ,5ED)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining top(CHK)》
《親身の教示者/Personal Tutor(POR)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《ギャンブル/Gamble(USG)》
《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》
《High Tide(FEM)》
《太陽の指輪/Sol Ring(2ED,3ED,COM)》
《魔力の櫃/Mana Vault(2ED,3ED,4ED,5ED)》
2Mana 13
《Mana Drain(LEG)》
《Arcane Denial(ALL)》
《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
《衝動/Impulse(VIS)》
《深遠の覗き見/Peer Through Depths(CHK)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《Copy Artifact(2ED,3ED)》
《砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone(P12)》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
《友なる石/Fellwar Stone(DRK,4ED,5ED,9ED,COM)》
《精神石/Mind Stone(WTH,10E)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(USG)》
3Mana 9
《Timetwister(2ED)》
《Wheel of Fortune(2ED,3ED)》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN,SOM)》
《加工/Fabricate(MRD,M10)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4Mana 3
《先細りの収益/Diminishing Returns(ALL,6ED)》
《締め付け/Stranglehold(COM)》
《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》
5Mana 5
《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
《時間のねじれ/Time Warp(TEP,M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(PO2)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PO3)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD,M13)》
6Mana 3
《精神力/Mind Over Matter(EXO)》
《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
7Mana 1
《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》
《ドラゴン魔道士/Dragon Mage(SCG)》
Lands 28
7《島/Island》
3《山/Mountain》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TEP)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《Volcanic Island(2ED,3ED)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef(APC,9ED,10E)》
《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
《統率の塔/Command Tower(COM)》
《真鍮の都/City of Brass(ARN,CHR,5ED,6ED,7ED,8ED)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《水蓮の谷間/Lotus Vale(WTH)》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》
こんな感じで、コンバット狙いつつコンボを見れば火想者の劣化にならない!
空から5点クロック刻みつつ、ドローができ、あまったマナでアドを稼げる…!
エドリックの劣化にしか見えないんだよな~。
追記:
IN
《ドラゴン魔道士/Dragon Mage(SCG)》
OUT
《這い耽り/Slithermuse(MOR)》
《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius(RTR)》
0Mana 13
《Force of Will(ALL)》
《誤った指図/Misdirection(MMQ)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《モグの分捕り/Mogg Salvage(NMM)》
《水没/Submerge(NEM)》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
《Jeweled Amulet(ICE)》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TEP)》
《Mana Crypt》
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
1Mana 21
《赤霊破/Red Elemental Blast(2ED,3ED,4ED)》
《紅蓮破/Pyroblast(ICE,5ED)》
《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
《払拭/Dispel(WWK,RTR)》
《電謀/Electrickery(RTR)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《汚損破/Vandalblast(RTR)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《Mystic Remora(ICE)》
《定業/Preordain(M11)》
《思案/Ponder(LRW,M10,M12)》
《渦まく知識/Brainstorm(ICE,MMQ,5ED)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining top(CHK)》
《親身の教示者/Personal Tutor(POR)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《ギャンブル/Gamble(USG)》
《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》
《High Tide(FEM)》
《太陽の指輪/Sol Ring(2ED,3ED,COM)》
《魔力の櫃/Mana Vault(2ED,3ED,4ED,5ED)》
2Mana 13
《Mana Drain(LEG)》
《Arcane Denial(ALL)》
《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
《衝動/Impulse(VIS)》
《深遠の覗き見/Peer Through Depths(CHK)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《Copy Artifact(2ED,3ED)》
《砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone(P12)》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
《友なる石/Fellwar Stone(DRK,4ED,5ED,9ED,COM)》
《精神石/Mind Stone(WTH,10E)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(USG)》
3Mana 9
《Timetwister(2ED)》
《Wheel of Fortune(2ED,3ED)》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN,SOM)》
《加工/Fabricate(MRD,M10)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4Mana 3
《先細りの収益/Diminishing Returns(ALL,6ED)》
《締め付け/Stranglehold(COM)》
《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》
5Mana 5
《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
《時間のねじれ/Time Warp(TEP,M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(PO2)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PO3)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD,M13)》
6Mana 3
《精神力/Mind Over Matter(EXO)》
《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
7Mana 1
《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》
《ドラゴン魔道士/Dragon Mage(SCG)》
Lands 28
7《島/Island》
3《山/Mountain》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TEP)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《Volcanic Island(2ED,3ED)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef(APC,9ED,10E)》
《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
《統率の塔/Command Tower(COM)》
《真鍮の都/City of Brass(ARN,CHR,5ED,6ED,7ED,8ED)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《水蓮の谷間/Lotus Vale(WTH)》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》
こんな感じで、コンバット狙いつつコンボを見れば火想者の劣化にならない!
空から5点クロック刻みつつ、ドローができ、あまったマナでアドを稼げる…!
エドリックの劣化にしか見えないんだよな~。
追記:
IN
《ドラゴン魔道士/Dragon Mage(SCG)》
OUT
《這い耽り/Slithermuse(MOR)》
【EDH】竜英傑様…。
2012年9月24日 Niv-Mizzet, Dracogenius コメント (8)これ始祖ドラじゃない理由あるのか…?
無限マナから〆だけだと始祖ドラで済む。
一応、MoMa+URが出るパーマネント、具体的には
・ニヴ+精神力+金粉の水蓮
・ニヴ+精神力+Volcanic Island or 蒸気孔+High Tide
・ニヴ+精神力+水蓮の谷間
でライブラリの数だけダメが飛ぶ固有の勝ち筋はある。
が、使えるカードに差がありすぎる…。
果たしてジェネラル性能だけで、この差を上回るor同等の仕事ができるのか…。
因みに、始祖ドラのシヴのヘルカイト枠は竜英傑に入れ替えられることが濃厚。
殴ってダメが通るとカードが引けて、あまったマナもドローに変えられる。
引ける枚数は多くて3枚くらいになりそうだが、引けるだけで偉い。
発売前から、始祖ドラ、火想者の壁が高く組む価値が揺らぐ…orz。
無限マナから〆だけだと始祖ドラで済む。
一応、MoMa+URが出るパーマネント、具体的には
・ニヴ+精神力+金粉の水蓮
・ニヴ+精神力+Volcanic Island or 蒸気孔+High Tide
・ニヴ+精神力+水蓮の谷間
でライブラリの数だけダメが飛ぶ固有の勝ち筋はある。
が、使えるカードに差がありすぎる…。
果たしてジェネラル性能だけで、この差を上回るor同等の仕事ができるのか…。
因みに、始祖ドラのシヴのヘルカイト枠は竜英傑に入れ替えられることが濃厚。
殴ってダメが通るとカードが引けて、あまったマナもドローに変えられる。
引ける枚数は多くて3枚くらいになりそうだが、引けるだけで偉い。
発売前から、始祖ドラ、火想者の壁が高く組む価値が揺らぐ…orz。
前回、火想者の方に比べ使いづらいと思ったがそうでもなさそう。
メインを竜英傑に変える可能性あるレベル。
色は違うが、統率者の性能はウーナが一番似ている気がする。
まず、デッキ内の不要碑の数を減らせる為に、動きの安定が出る。
仕掛ける局面までは、
マナアーティファクトを展開
↓
7ドロー
を繰り返す為、好奇心、千年霊薬などは不要碑になる。
が、竜英傑の方はこの不要碑を抜き、展開を助けるカードへ変更することが可能。
そして、前回の考察の時、最も気になったフィニッシュ手段の不足。
これが、案外どうにかなりそう。
火想者の方の〆かたは、好奇心、知恵の蛇の眼、精神力、暴君の4枚。
サーチはギャンブルのみ。
竜英傑の〆かたは、暴君、袖の下、精神力+URの出るパーマネント。
サーチ手段は、パソチュー、ミスチュー、商人の巻物、ギャンブル。
袖の下=勝ちとなるのが大きく、実は勝ち手段も確保することが可能。
ただし、袖の下だよりの為、卓に暴君を入れてるデッキがなくなると、一気に勝てなくなる。
なので、青が入っている人は暴君を入れて置いて下さい。お願いします。
以下、たたき台。
統率者
《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius》
0Mana 14
《Force of Will》
《否定の契約/Pact of Negation》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《はらわた撃ち/Gut Shot》
《モグの分捕り/Mogg Salvage》
《水没/Submerge》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《Mana Crypt》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《金属モックス/Chrome Mox》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1Mana 18
《ぐるぐる/Twiddle》
《通電式キー/Voltaic Key》
《赤霊破/Red Elemental Blast》
《紅蓮破/Pyroblast》
《猿術/Pongify》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《定業/Preordain》
《思案/Ponder》
《渦まく知識/Brainstorm》
《Mystic Remora》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining top》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《ギャンブル/Gamble》
《炎の儀式/Rite of Flame》
《High Tide》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
2Mana 15
《Mana Drain》
《Arcane Denial》
《残響する真実/Echoing Truth》
《留まらぬ発想/Ideas Unbound》
《商人の巻物/Merchant Scroll》
《発熱の儀式/Pyretic Ritual》
《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
《Copy Artifact》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《友なる石/Fellwar Stone》
《精神石/Mind Stone》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
《砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
3Mana 11
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》
《Timetwister》
《Wheel of Fortune》
《意外な授かり物/Windfall》
《強迫的な研究/Compulsive Research》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《大あわての捜索/Frantic Search》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《加工/Fabricate》
4Mana 2
《這い耽り/Slithermuse》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
5Mana 6
《時の逆転/Time Reversal》
《魂の再鍛/Reforge the Soul》
《記憶の壺/Memory Jar》
《袖の下/Bribery》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
6Mana 2
《精神力/Mind Over Matter》
《時のらせん/Time Spiral》
7Mana 1
《時間の熟達/Temporal Mastery》
8Mana 1
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》
Lands 29
11 《島/Island》
2 《山/Mountain》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《Volcanic Island》
《蒸気孔/Steam Vents》
《統率の塔/Command Tower》
《硫黄の滝/Sulfur Falls》
《滝の断崖/Cascade Bluffs》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
《真鍮の都/City of Brass》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
〆かた、
暴君=無限マナが出る状況を想定
ニヴ+暴君
ニヴ+精神力+金粉の水蓮
ニヴ+精神力+Volcanic Island or 蒸気孔+High Tide
-------------------------------------------
ニヴがデッキに混ぜられた場合のみ。
暴君+変形者
暴君+粗石の魔道士orテゼ※1
暴君+独楽+通電式キー
暴君+独楽+精神力+手札1枚
※1デッキ内に独楽がある必要あり
-------------------------------------------
追記
ぐるぐるはなかった。
貴重な有色使って、無色しかほぼ出ない。
メインを竜英傑に変える可能性あるレベル。
色は違うが、統率者の性能はウーナが一番似ている気がする。
まず、デッキ内の不要碑の数を減らせる為に、動きの安定が出る。
仕掛ける局面までは、
マナアーティファクトを展開
↓
7ドロー
を繰り返す為、好奇心、千年霊薬などは不要碑になる。
が、竜英傑の方はこの不要碑を抜き、展開を助けるカードへ変更することが可能。
そして、前回の考察の時、最も気になったフィニッシュ手段の不足。
これが、案外どうにかなりそう。
火想者の方の〆かたは、好奇心、知恵の蛇の眼、精神力、暴君の4枚。
サーチはギャンブルのみ。
竜英傑の〆かたは、暴君、袖の下、精神力+URの出るパーマネント。
サーチ手段は、パソチュー、ミスチュー、商人の巻物、ギャンブル。
袖の下=勝ちとなるのが大きく、実は勝ち手段も確保することが可能。
ただし、袖の下だよりの為、卓に暴君を入れてるデッキがなくなると、一気に勝てなくなる。
なので、青が入っている人は暴君を入れて置いて下さい。お願いします。
以下、たたき台。
統率者
《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius》
0Mana 14
《Force of Will》
《否定の契約/Pact of Negation》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《はらわた撃ち/Gut Shot》
《モグの分捕り/Mogg Salvage》
《水没/Submerge》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
《Mana Crypt》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《金属モックス/Chrome Mox》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1Mana 18
《ぐるぐる/Twiddle》
《通電式キー/Voltaic Key》
《赤霊破/Red Elemental Blast》
《紅蓮破/Pyroblast》
《猿術/Pongify》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《定業/Preordain》
《思案/Ponder》
《渦まく知識/Brainstorm》
《Mystic Remora》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining top》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《ギャンブル/Gamble》
《炎の儀式/Rite of Flame》
《High Tide》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
2Mana 15
《Mana Drain》
《Arcane Denial》
《残響する真実/Echoing Truth》
《留まらぬ発想/Ideas Unbound》
《商人の巻物/Merchant Scroll》
《発熱の儀式/Pyretic Ritual》
《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
《Copy Artifact》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《友なる石/Fellwar Stone》
《精神石/Mind Stone》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
《砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
3Mana 11
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》
《Timetwister》
《Wheel of Fortune》
《意外な授かり物/Windfall》
《強迫的な研究/Compulsive Research》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《大あわての捜索/Frantic Search》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《加工/Fabricate》
4Mana 2
《這い耽り/Slithermuse》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
5Mana 6
《時の逆転/Time Reversal》
《魂の再鍛/Reforge the Soul》
《記憶の壺/Memory Jar》
《袖の下/Bribery》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
6Mana 2
《精神力/Mind Over Matter》
《時のらせん/Time Spiral》
7Mana 1
《時間の熟達/Temporal Mastery》
8Mana 1
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》
Lands 29
11 《島/Island》
2 《山/Mountain》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《Volcanic Island》
《蒸気孔/Steam Vents》
《統率の塔/Command Tower》
《硫黄の滝/Sulfur Falls》
《滝の断崖/Cascade Bluffs》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
《真鍮の都/City of Brass》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
〆かた、
暴君=無限マナが出る状況を想定
ニヴ+暴君
ニヴ+精神力+金粉の水蓮
ニヴ+精神力+Volcanic Island or 蒸気孔+High Tide
-------------------------------------------
ニヴがデッキに混ぜられた場合のみ。
暴君+変形者
暴君+粗石の魔道士orテゼ※1
暴君+独楽+通電式キー
暴君+独楽+精神力+手札1枚
※1デッキ内に独楽がある必要あり
-------------------------------------------
追記
ぐるぐるはなかった。
貴重な有色使って、無色しかほぼ出ない。