統率者
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》

0Mana 3
《Force of Will》
《否定の契約/Pact of Negation》
《精神的つまづき/Mental Misstep》

《Mana Crypt》

1Mana 20
《好奇心/Curiosity》
《通電式キー/Voltaic Key》

《定業/Preordain》
《思案/Ponder》
《手練/Sleight of Hand》
《血清の幻視/Serum Visions》
《渦まく知識/Brainstorm》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining top》

《Mystic Remora》

《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《探検の地図/Expedition Map》

《猿術/Pongify》
《稲妻/Lightning Bolt》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《鋼の妨害/Steel Sabotage》
《圧壊/Crush》

《赤霊破/Red Elemental Blast》
《紅蓮破/Pyroblast》

《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》

2Mana 17
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》

《焼却/Combust》
《乱動への突入/Into the Roil》

《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《幻影の像/Phantasmal Image》

《否認/Negate》
《対抗呪文/Counterspell》
《遅延/Delay》
《Arcane Denial》

《空色のダイアモンド/Sky Diamond》
《緋色のダイアモンド/Fire Diamond》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《精神石/Mind Stone》
《友なる石/Fellwar Stone》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》

3Mana 13
《二人組の見張り番/Tandem Lookout》
《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》

《強迫的な研究/Compulsive Research》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《ヴィダルケンの霊気魔道士/Vedalken AEthermage》

《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》

《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》

《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《加工/Fabricate》

4Mana 2
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
《予感/Foresee》

5Mana 3
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》

6Mana 1
《業火のタイタン/Inferno Titan》

8Mana 1
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》

9Mana 1
《冒涜の行動/Blasphemous Act》

10Mana 1
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》

Lands 36
13 《島/Island》
6 《山/Mountain》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《Volcanic Island》
《蒸気孔/Steam Vents》
《統率の塔/Command Tower》
《硫黄の滝/Sulfur Falls》
《滝の断崖/Cascade Bluffs》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
《反射池/Reflecting Pool》
《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》


計量化&マナ加速を増加。

Aggro対策&サブのフィニッシュ手段として、業火のタイタンを試験投入。
とりあえず、同じマナ域の聖別されたスフィンクスをOUT。
使い勝手はそこそこ。出た瞬間に仕事する点、他のタイタンと殴りあえる点は強い。
ただ、スフィンクスより単体で強いかと言われると怪しい。

潮吹きの暴君がやっぱり重くて気になる。
コンボ始動に、本体&カウンター&マナアーティファクトが基本必要。
そのうえニヴのコンボ以上に、置き解呪に弱い気がする。

未来独楽は、好奇心が見えた時のリスクから嫌っていたが、メリットの方が大きそう。
素直に採用する方が利口でした。反省。

金粉の水蓮を、5マナ域が増加したのOUT。
個人的に、5マナ以上はマリすることが多いから出来るだけ減らしたい。

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