【EDH】ニヴ=ミゼット調整案3
2012年10月27日 Niv-Mizzet, Dracogenius コメント (4)統率者
《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius(RTR)》
0Mana 14
《Force of Will(ALL)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《モグの分捕り/Mogg Salvage(NME)》
《水没/Submerge(NEM)》
《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
《Jeweled Amulet(ICE)》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TEP)》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》
《Mana Crypt》
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
1Mana 26
《赤霊破/Red Elemental Blast(2ED,3ED,4ED)》
《紅蓮破/Pyroblast(ICE,5ED)》
《汚損破/Vandalblast(RTR)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
《テラリオン/Terrarion(RAV)》
《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble(5DN)》
《彩色の宝球/Chromatic Sphere(INV,MRD)》
《彩色の星/Chromatic Star(TSP,10E)》
《入念な研究/Careful Study(ODY)》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
《手練/Sleight of Hand(PO2,7ED,9ED)》
《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
《定業/Preordain(M11)》
《思案/Ponder(LRW,M10,M12)》
《渦まく知識/Brainstorm(ICE,MMQ,5ED)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining top(CHK)》
《物読み/Thoughtcast(MRD)》
《親身の教示者/Personal Tutor(POR)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《ギャンブル/Gamble(USG)》
《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》
《太陽の指輪/Sol Ring(2ED,3ED)》
《魔力の櫃/Mana Vault(2ED,3ED,4ED,5ED)》
《通電式キー/Voltaic Key(USG,M11)》
2Mana 14
《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》
《Arcane Denial(ALL)》
《断絶/Snap(ULG)》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
《前兆/Omen(POR)》
《衝動/Impulse(VIS)》
《深遠の覗き見/Peer Through Depths(CHK)》
《留まらぬ発想/Ideas Unbound(SOK)》
《発熱の儀式/Pyretic Ritual(M11)》
《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》
《Copy Artifact(2ED,3ED)》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
《友なる石/Fellwar Stone(DRK,4ED,5ED,9ED)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(USG)》
3Mana 8
《Timetwister(2ED)》
《Wheel of Fortune(2ED,3ED)》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN,SOM)》
《彫り込み鋼/Sculpting Steel(MRD,10E)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4Mana 2
《這い耽り/Slithermuse(MOR)》
《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》
5Mana 7
《時の逆転/Time Reversal(M11,M12)》
《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《時間のねじれ/Time Warp(TEP,M10)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PO3)》
《時間操作/Temporal Manipulation(PO2)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD,M13)》
6Mana 2
《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
XMana 1
《世紀の実験/Epic Experiment(RTR)》
Lands 25
4《島/Island》
2《山/Mountain》
《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TEP)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《Volcanic Island(2ED,3ED)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef(APC,9ED,10E)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《真鍮の都/City of Brass(ARN,CHR,5ED,6ED,7ED,8ED)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel(ODY)》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》
総マナコスト 159(135)
平均マナコスト 2.148(1.824)
暫定。
t黒が上手くまとまらなかったので、結局URに戻って来ました。
ジェネラルを、除去があっても引ける竜英傑に変更して調整。
《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius(RTR)》
0Mana 14
《Force of Will(ALL)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《モグの分捕り/Mogg Salvage(NME)》
《水没/Submerge(NEM)》
《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
《Jeweled Amulet(ICE)》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TEP)》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》
《Mana Crypt》
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
1Mana 26
《赤霊破/Red Elemental Blast(2ED,3ED,4ED)》
《紅蓮破/Pyroblast(ICE,5ED)》
《汚損破/Vandalblast(RTR)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
《テラリオン/Terrarion(RAV)》
《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble(5DN)》
《彩色の宝球/Chromatic Sphere(INV,MRD)》
《彩色の星/Chromatic Star(TSP,10E)》
《入念な研究/Careful Study(ODY)》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
《手練/Sleight of Hand(PO2,7ED,9ED)》
《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
《定業/Preordain(M11)》
《思案/Ponder(LRW,M10,M12)》
《渦まく知識/Brainstorm(ICE,MMQ,5ED)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining top(CHK)》
《物読み/Thoughtcast(MRD)》
《親身の教示者/Personal Tutor(POR)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《ギャンブル/Gamble(USG)》
《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》
《太陽の指輪/Sol Ring(2ED,3ED)》
《魔力の櫃/Mana Vault(2ED,3ED,4ED,5ED)》
《通電式キー/Voltaic Key(USG,M11)》
2Mana 14
《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》
《Arcane Denial(ALL)》
《断絶/Snap(ULG)》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
《前兆/Omen(POR)》
《衝動/Impulse(VIS)》
《深遠の覗き見/Peer Through Depths(CHK)》
《留まらぬ発想/Ideas Unbound(SOK)》
《発熱の儀式/Pyretic Ritual(M11)》
《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》
《Copy Artifact(2ED,3ED)》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
《友なる石/Fellwar Stone(DRK,4ED,5ED,9ED)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(USG)》
3Mana 8
《Timetwister(2ED)》
《Wheel of Fortune(2ED,3ED)》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN,SOM)》
《彫り込み鋼/Sculpting Steel(MRD,10E)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4Mana 2
《這い耽り/Slithermuse(MOR)》
《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》
5Mana 7
《時の逆転/Time Reversal(M11,M12)》
《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《時間のねじれ/Time Warp(TEP,M10)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PO3)》
《時間操作/Temporal Manipulation(PO2)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD,M13)》
6Mana 2
《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
XMana 1
《世紀の実験/Epic Experiment(RTR)》
Lands 25
4《島/Island》
2《山/Mountain》
《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TEP)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《Volcanic Island(2ED,3ED)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef(APC,9ED,10E)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《真鍮の都/City of Brass(ARN,CHR,5ED,6ED,7ED,8ED)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel(ODY)》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》
総マナコスト 159(135)
平均マナコスト 2.148(1.824)
暫定。
t黒が上手くまとまらなかったので、結局URに戻って来ました。
ジェネラルを、除去があっても引ける竜英傑に変更して調整。
コメント
1ターンで一気に決めようとしている途中で引きたいのなら、《瞑想/Meditate》も良いかも知れません。
また、同じ状況向けで《覚醒の兜/Helm of Awakening》はどうでしょう? 置いたターンに決められるなら対戦相手に利用されにくく、その割にマナコスト対効果が大きいので。
コスト軽減関係に置いては、軽めで先出しできる《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》と《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》を投入するのも悪くない感じだと思っています。(前者はメモに書かれていますが)
もうすでに試した上なのかもしれませんが、ストーム重視のデッキだとちょくちょく見る、《撤収/Retract》《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》《再建/Rebuild》《転換/Turnabout》《ウルザのガラクタ/Urza’s Bauble》《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》などはどんな感じなんでしょう?
企業秘密は忘れていました;
枠、考えてきます。
瞑想はワープとアンチシナジー気味なので、見送っています。
ワープを減らすor抜いた場合に検討したいと思っています。
覚醒の兜も悪くはないのですが、無色マナは事足りる事が多く感じます。
ワープ同様、中盤以降しか機能しないカードを、これ以上増やしたくない事も理由です。
ゴブリンの電術師は、UR食って行う事ではないと判断しています。
軽減されるところは殆どが青で、青メダルで軽減できないところは5枚のみ。
うちマナ加速が3枚なので、採用するなら無色で置ける青メダルを採用しようと思います。
彫刻家は、入ったり抜けたり調整中です。
ただ、ほぞを採用する1番の理由は、ハンドとマナを残さない為だと思っています。
ですので、青マナを使用する彫刻家を進んで置く事は多くはありません。
採用するなら、未来予知等、置く事に意味を見出したいと考えています。
撤収、ハーキル、転換はワープと役割が被り、現在はワープにしています。
ここも、ワープを外すなら何枚か入れることになると思います。
ガラクタ系統はドローが遅く、置く事に意味が少なく感じました。
クラーク族の鉄工所や撤収など、他の形で利用できるなら採用しようと思っています。
つオーラオブサイエンス
エンチャ複製で二枚おいとくね(^q^)
今、パイロキネシスねじ込もうと頑張ってるから、楽しみに待っててね^^
サイレンス触れるカードは、増やしたいと思ってるんだけどね。
分散orブーメランこれ以上入れたくない。