クリーチャーの7ドローも含め恐らく全積み。
完全に7ドローのから7ドロー繋がる前提で構築。
5マナあれば実質フリースペルの1ドローとなるため、ワープを再再再投入。
デッキの繋ぎとして採用していたカードを、可能な限り解雇。
代わりに7ドローでハンドは稼げるので、ハンドを失ってでもピッチの妨害を数枚採用。

OUT
《留まらぬ発想/Ideas Unbound(SOK)》
青い呪文が手札で見ている場合があり、活かしきれていないと判断。 →壺の大魔術師

《衝動/Impulse(VIS)》
TT or WoF見つからないと、2マナ分の働きと言えない。 →ジェイスの文書管理人

《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
イオナとかカーリアしか出してこない…はず。出てた素直にゲームを投げる。 →応じ返し

《払拭/Dispel(WWK,RTR)》
素直に。 →狼狽の嵐

《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》
半端な卵。妨害として使用できるという考えは甘え。エドしか落ちない。 →誤った指図

《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
卵系統を減らしたので、Uマナを使用してまでやる事じゃないと感じた。 →倍化の立方体

《逆刺の六分儀/Barbed Sextant(ICE,5ED)》
卵の代用として採用したが、さすが弱い。 →思考の泉

《手練/Sleight of Hand(PO2,7ED,9ED)》
弱いドロソその1。唯一2枚のカードしか探せない。実質フリースペルに変更。 →時間操作

《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
弱いドロソその2。 →荊州占拠

《汚損破/Vandalblast(RTR)》
手札に7ドローがあると、オーバーロードどころか打つ場面がない。 →スカークの探鉱者

《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
赤の加速を変換できるのは偉いが、1Tに色が出ないのが弱い。 →島

IN
《壺の大魔術師/Magus of the Jar(TSP)》
留まらぬ発想→ 追加メモじゃー。

《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
衝動→ 追加ういんどふぉーる。Return to Daipan.

《応じ返し/Snapback(TSP)》
上天の呪文爆弾→ 展開を阻害しないピッチは偉大。最悪、素打ちできるのも高評価。

《狼狽の嵐/Flusterstorm(CMD)》
払拭→ 大体確定カウンターなストーム呪文。デザイアにも対応可能。

《誤った指図/Misdirection(MMQ)》
黄鉄の呪文爆弾→ ピッチの妨害として、仕方なくの採用。使い勝手は悪い。

《倍化の立方体/Doubling Cube(5DN,10E)》
エーテリウムの彫刻家→ 6マナあれば、ニヴのUURRの手助けになる。キーあると宇宙。

《思考の泉/Mind Spring(MOR,M10)》
逆刺の六分儀→ 足りない分の7ドロー枠。マナが出る用なら、明神に変更予定。

《時間操作/Temporal Manipulation(PO2)》
手練→ フリースペル。マナ加速に成る時もある。

《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PO3)》
血清の幻視→ 同上。

《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》
汚染破→ 最悪の場合のキープ基準に成りえる。

《島/Island》
滝の断崖→ 理想はURが出る土地の枠。URのSoMが欲しい。


統率者
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》

0Mana 16
《Force of Will(ALL)》
《誤った指図/Misdirection(MMQ)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》

《モグの分捕り/Mogg Salvage(NEM)》
《水没/Submerge(NEM)》
《応じ返し/Snapback(TSP)》

《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》

《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
《Jeweled Amulet(ICE)》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TEP)》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》
《Mana Crypt》
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》

1Mana 22
《好奇心/Curiosity(EXO,ISD,8ED)》

《赤霊破/Red Elemental Blast(2ED,3ED,4ED)》
《紅蓮破/Pyroblast(ICE,5ED)》
《狼狽の嵐/Flusterstorm(CMD)》

《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》

《テラリオン/Terrarion(RAV)》
《彩色の宝球/Chromatic Sphere(INV,MRD)》
《彩色の星/Chromatic Star(TSP,10E)》
《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble(5DN)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining top(CHK)》

《定業/Preordain(M11)》
《思案/Ponder(LRW,M10,M12)》
《渦まく知識/Brainstorm(ICE,MMQ,5ED)》
《物読み/Thoughtcast(MRD)》

《親身の教示者/Personal Tutor(POR)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《ギャンブル/Gamble(USG)》

《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》
《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》
《太陽の指輪/Sol Ring(2ED,3ED)》
《魔力の櫃/Mana Vault(2ED,3ED,4ED,5ED)》
《通電式キー/Voltaic Key(USG,M11)》

2Mana 12
《Arcane Denial(ALL)》

《断絶/Snap(ULG)》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》

《発熱の儀式/Pyretic Ritual(M11)》
《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》
《Copy Artifact(2ED,3ED)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《精神石/Mind Stone(WTH,10E)》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
《友なる石/Fellwar Stone(DRK,4ED,5ED,9ED)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(USG)》
《倍化の立方体/Doubling Cube(5DN,10E)》

3Mana 9
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
《Timetwister(2ED)》
《Wheel of Fortune(2ED,3ED)》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》

《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》

《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN,SOM)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《血清の粉末/Serum Powder(DST)》

4Mana 4
《這い耽り/Slithermuse(MOR)》
《先細りの収益/Diminishing Returns(ALL,6ED)》

《転換/Turnabout(USG)》
《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》

5Mana 8
《壺の大魔術師/Magus of the Jar(TSP)》
《時の逆転/Time Reversal(M11,M12)》
《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》

《時間の亀裂/Temporal Fissure(SCG)》

《時間操作/Temporal Manipulation(PO2)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PO3)》

《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD,M13)》

6Mana 2
《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》

《時のらせん/Time Spiral(USG)》

7Mana 1
《知識の搾取/Knowledge Exploitation(MOR)》

xMana 1
《思考の泉/Mind Spring(MOR,M10)》

Lands 24
3《島/Island》
《山/Mountain》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge(CHK)》
《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
《裏切り者の都/City of Traitors(EXO)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TEP)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《Volcanic Island(2ED,3ED)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef(APC,9ED,10E)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《真鍮の都/City of Brass(ARN,CHR,5ED,6ED,7ED,8ED)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel(ODY)》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》

コメント

うり使いの誓言
2012年11月20日22:56

ニヴ様+倍加の立方体で特定できました。
土曜日晴れる屋のレクシャル・ウリルです。リンクさせて頂きました。
ニヴ様もよく使ってるので色々と参考にさせて頂きます!

kafe
2012年11月20日23:04

リンクありがとうございます。

この前はお疲れさまでした。ウリルの炎の中の過去は面白かったです。
ニヴの方のレシピも期待しています。

(´・る・`)
2012年11月20日23:35

これだけTT入れるとマナドレインで吸って
TT+ワープ狙いたいですね。
しかもほぞが増えてる今の構成なら相性抜群

YOKO字
2012年11月21日17:45

TT⇒TT⇒ワープとスペルを連打する構成ですと
通常の2マナファクトよりはメダリオン系統のコスト軽減のほうがよさそうですね。
類似の金床や雲鍵系統もありだと思います。

あうあう
2012年11月21日18:05

明日学校いくね

kafe
2012年11月21日20:35

>(´・る・`)さん
確かに、無色マナを依然より有効活用できそうです。
最近は、UUどころか1Uすら構えたくないのですが…。

>黒字さん
メダリオンは、使い勝手が良さそうです。
雲の鍵で、ソーサリー指定は面白いかもしてません。検討してみます。

>あうあう
了解。レガシーやろー。

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