《囁く狂気/Whispering Madness(GTC)》
手札を捨てて引き直す効果は、青赤の役割じゃないの?
うまく使えるのはズアーくらいかな?
まあ、青黒であればほぼ秒で入る性能だとは思うけど。
イゼットにもこれくらい優秀なドローカード欲しかった…。
IN
《島/Island》
《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN,SOM)》
《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(3ED,4ED,5ED,10E)》
《集中/Concentrate(ODY,8ED)》
《予感/Foresee(FUT)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
OUT
《発熱の儀式/Pyretic Ritual(M11)》
《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》
《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
《這い耽り/Slithermuse(MOR)》
《時間操作/Temporal Manipulation(PO2)》
初心に帰り、展開→多量ドローの流れを徹底。
速度を落とし場と手札アドを意識。使い捨てのマナ加速を減量。
手札操作は3枚以上即座に見れるものだけ採用し、重めのドローをIn。
ハーキルの召喚術は、1枚で多量のストームを稼げるため採用。
再建でない理由は、相手のぬるロッドをより早く解除するため。
時間が掛かれば掛かるほど、勝ちが遠ざかる。
リス研は、7ドローを多用すると相手の手札が増える。
相手が展開すれば引け、温存すれば7ドローで手札のリセットが狙えるため。
1Tサリアは対策諦める。2Tは手札しだい。3T以降は問題ないはず。
統率者
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》
0Mana 14
《Force of Will(ALL)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《モグの分捕り/Mogg Salvage(NEM)》
《水没/Submerge(NEM)》
《応じ返し/Snapback(TSP)》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
《Jeweled Amulet(ICE)》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TEP)》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》
《Mana Crypt》
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
1Mana 21
《好奇心/Curiosity(EXO,ISD,8ED)》
《赤霊破/Red Elemental Blast(2ED,3ED,4ED)》
《紅蓮破/Pyroblast(ICE,5ED)》
《狼狽の嵐/Flusterstorm(CMD)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《テラリオン/Terrarion(RAV)》
《彩色の宝球/Chromatic Sphere(INV,MRD)》
《彩色の星/Chromatic Star(TSP,10E)》
《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble(5DN)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining top(CHK)》
《定業/Preordain(M11)》
《思案/Ponder(LRW,M10,M12)》
《渦まく知識/Brainstorm(ICE,MMQ,5ED)》
《物読み/Thoughtcast(MRD)》
《親身の教示者/Personal Tutor(POR)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《ギャンブル/Gamble(USG)》
《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》
《太陽の指輪/Sol Ring(2ED,3ED)》
《魔力の櫃/Mana Vault(2ED,3ED,4ED,5ED)》
《通電式キー/Voltaic Key(USG,M11)》
2Mana 11
《Arcane Denial(ALL)》
《断絶/Snap(ULG)》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(3ED,4ED,5ED,10E)》
《商人の巻物/Merchant Scroll(HML)》
《Copy Artifact(2ED,3ED)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《精神石/Mind Stone(WTH,10E)》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
《友なる石/Fellwar Stone(DRK,4ED,5ED,9ED)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(USG)》
3Mana 8
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
《Timetwister(2ED)》
《Wheel of Fortune(2ED,3ED)》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN,SOM)》
《血清の粉末/Serum Powder(DST)》
4Mana 5
《先細りの収益/Diminishing Returns(ALL,6ED)》
《予感/Foresee(FUT)》
《集中/Concentrate(ODY,8ED)》
《転換/Turnabout(USG)》
《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》
5Mana 5
《時の逆転/Time Reversal(M11,M12)》
《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《時間の亀裂/Temporal Fissure(SCG)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD,M13)》
6Mana 2
《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
7Mana 1
《知識の搾取/Knowledge Exploitation(MOR)》
10Mana 1
《風見明神/Myojin of Seeing Winds(CHK)》
xMana 1
《思考の泉/Mind Spring(MOR,M10)》
Lands 29
5《島/Island》
2《山/Mountain》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge(CHK)》
《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
《裏切り者の都/City of Traitors(EXO)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TEP)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《Volcanic Island(2ED,3ED)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef(APC,9ED,10E)》
《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《真鍮の都/City of Brass(ARN,CHR,5ED,6ED,7ED,8ED)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel(ODY)》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》
手札を捨てて引き直す効果は、青赤の役割じゃないの?
うまく使えるのはズアーくらいかな?
まあ、青黒であればほぼ秒で入る性能だとは思うけど。
イゼットにもこれくらい優秀なドローカード欲しかった…。
IN
《島/Island》
《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN,SOM)》
《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(3ED,4ED,5ED,10E)》
《集中/Concentrate(ODY,8ED)》
《予感/Foresee(FUT)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
OUT
《発熱の儀式/Pyretic Ritual(M11)》
《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》
《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
《這い耽り/Slithermuse(MOR)》
《時間操作/Temporal Manipulation(PO2)》
初心に帰り、展開→多量ドローの流れを徹底。
速度を落とし場と手札アドを意識。使い捨てのマナ加速を減量。
手札操作は3枚以上即座に見れるものだけ採用し、重めのドローをIn。
ハーキルの召喚術は、1枚で多量のストームを稼げるため採用。
再建でない理由は、相手のぬるロッドをより早く解除するため。
時間が掛かれば掛かるほど、勝ちが遠ざかる。
リス研は、7ドローを多用すると相手の手札が増える。
相手が展開すれば引け、温存すれば7ドローで手札のリセットが狙えるため。
1Tサリアは対策諦める。2Tは手札しだい。3T以降は問題ないはず。
統率者
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》
0Mana 14
《Force of Will(ALL)》
《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
《モグの分捕り/Mogg Salvage(NEM)》
《水没/Submerge(NEM)》
《応じ返し/Snapback(TSP)》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
《Jeweled Amulet(ICE)》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TEP)》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》
《Mana Crypt》
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
1Mana 21
《好奇心/Curiosity(EXO,ISD,8ED)》
《赤霊破/Red Elemental Blast(2ED,3ED,4ED)》
《紅蓮破/Pyroblast(ICE,5ED)》
《狼狽の嵐/Flusterstorm(CMD)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《テラリオン/Terrarion(RAV)》
《彩色の宝球/Chromatic Sphere(INV,MRD)》
《彩色の星/Chromatic Star(TSP,10E)》
《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble(5DN)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining top(CHK)》
《定業/Preordain(M11)》
《思案/Ponder(LRW,M10,M12)》
《渦まく知識/Brainstorm(ICE,MMQ,5ED)》
《物読み/Thoughtcast(MRD)》
《親身の教示者/Personal Tutor(POR)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《ギャンブル/Gamble(USG)》
《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》
《太陽の指輪/Sol Ring(2ED,3ED)》
《魔力の櫃/Mana Vault(2ED,3ED,4ED,5ED)》
《通電式キー/Voltaic Key(USG,M11)》
2Mana 11
《Arcane Denial(ALL)》
《断絶/Snap(ULG)》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》
《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(3ED,4ED,5ED,10E)》
《商人の巻物/Merchant Scroll(HML)》
《Copy Artifact(2ED,3ED)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《精神石/Mind Stone(WTH,10E)》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
《友なる石/Fellwar Stone(DRK,4ED,5ED,9ED)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(USG)》
3Mana 8
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
《Timetwister(2ED)》
《Wheel of Fortune(2ED,3ED)》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN,SOM)》
《血清の粉末/Serum Powder(DST)》
4Mana 5
《先細りの収益/Diminishing Returns(ALL,6ED)》
《予感/Foresee(FUT)》
《集中/Concentrate(ODY,8ED)》
《転換/Turnabout(USG)》
《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》
5Mana 5
《時の逆転/Time Reversal(M11,M12)》
《魂の再鍛/Reforge the Soul(AVR)》
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《時間の亀裂/Temporal Fissure(SCG)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD,M13)》
6Mana 2
《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
7Mana 1
《知識の搾取/Knowledge Exploitation(MOR)》
10Mana 1
《風見明神/Myojin of Seeing Winds(CHK)》
xMana 1
《思考の泉/Mind Spring(MOR,M10)》
Lands 29
5《島/Island》
2《山/Mountain》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge(CHK)》
《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
《裏切り者の都/City of Traitors(EXO)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TEP)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《Volcanic Island(2ED,3ED)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef(APC,9ED,10E)》
《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《真鍮の都/City of Brass(ARN,CHR,5ED,6ED,7ED,8ED)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel(ODY)》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》
コメント
あーずーだと基本ただ4マナの授かり物だかんねー
ちょっと物足りないかも
六点かな
リンクありがとうございますm(_ _)m
>c2
7点じゃないの?
まあ、最近授かりものが弱いのも解るけど…。