【Pokemon】XY変更点 感想
【Pokemon】XY変更点 感想
【Pokemon】XY変更点 感想
現状、報告された変更点。

・大文字、雷、吹雪の威力が120→110。
・めざめるパワーの威力が不定→60固定。
・急所のダメージが2倍→1.5倍。
・特性による天候永続が5ターンに変更。

これらの変更は全て種族値ゲーの推進に繋がると思う。

まず、技の威力のデフレ。
火力は、能力値(種族値)*技の威力によって決定される。
技の威力の低下は相対的に、種族値の価値を高める事になる。
また、めざめるパワーの威力低下は4倍持ちの安定感を間接的に高める。
ガブリアスやハッサム、トリトドンなどにとっては嬉しい変更点。

次に、急所のダメージの低下。
これにより、1ターンの確実な行動保障が2倍から1.5倍耐えで済むようになる。
上記の技の威力の低下が加わると、1.5耐えは割と可能になるだろう。
耐久の高いポケモンの安定性があがる。

そして、最後に天候のターン制限。
これによる一番の被害は、天候依存の特性の弱体化。
天候依存の特性とは基本的にそのポケモンのステース上昇が多い。
つまり、条件限定の種族値の底上げ、一種のメガ進化の様なもの。
これが弱体化すると、素の段階の種族値の評価が一層高まる。
最も5ターンは変更が無いので、弱体化するのは一部。
速攻性が無い天候依存、天候依存度が極端に高いポケモンのみ。
前者は直接的に5ターンというターン制限による影響。
後者は守るの価値が間接的に高まるので、ある程度の影響が考えられる程度。


正直、この変更は予想外のものばかり。
全体的に立ち回りや構築の腕がより出るような変更になるだろう。
また環境自体もこの変更点だけみれば低速化する。
その為、より安定性のある高種族値の価値は高まると思う。

恐らく今回の変更は、環境のポケモンの数を減らす事に成る。
環境のポケモンを増やそうとしていると感じていたので、この変更は意外だった。

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