【Duel Commander】聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
普段のタイマンに比べた場合、統率者の固定が一番の差異。
EDHと変わらず統率者を軸に構築。

コンセプトはクロックを統率者領域に置いた、クロックパーミッション。
負け筋のクロックが引けない場面を作らない。安定感がある、はず。
他のクロックをデッキに採らない性質上、呪禁を持つトラフトを選択。
本体は22なので、生物展開をしてくる相手に殴る為にはサポートが必要。
サポートには装備品よりも軽い、エンチャントで回避能力を付加する方針を軸に据える。

欠点はクロックが3マナ域とかなり重い事。
青相手に強いトラフトにも関わらず、カウンターを構えられると通すのに少し苦労する。
エンチャントが生物相手に機能するカードばかりで、引きムラが非常に大きい。
また、クロックパーミッションである以上、仕様の無い事だがアグロに弱い。
絆魂を付加を出来るエンチャントを数枚仕込むと、変わる可能性はある。

エンチャントの枚数は絞れる限り絞る。
キルターンは強化なしで5ターン。+2で4ターン。+4で3ターン。
強化できるカードの採用は+2、+4が目安となる。
プロテクション系付加の類は、他のエンチャントが外れるので不採用。

Commander
1 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》

Creatures 3
1 《呪い捕らえ/Cursecatcher》
1 《裁判官の使い魔/Judge’s Familiar》
1 《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》

Sorcerys 12
1 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
1 《血清の幻視/Serum Visions》
1 《先触れ/Portent》
1 《思案/Ponder》
1 《定業/Preordain》
1 《太陽の槍/Sunlance》
1 《失脚/Oust》
1 《牧歌的教示者/Idyllic Tutor》
1 《ハルマゲドン/Armageddon》
1 《戦の惨害/Ravages of War》
1 《大変動/Cataclysm》
1 《三つの夢/Three Dreams》

Instants 21
1 《精神的つまづきMental Misstep》
1 《渦巻く知識/Brainstorm》
1 《呪文貫き/Spell Pierce》
1 《呪文嵌め/Spell Snare》
1 《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
1 《送還/Unsummon》
1 《撹乱/Disrupt》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《白鳥の歌/Swan Song》
1 《もみ消し/Stifle》
1 《魔力の乱れ/Force Spike》
1 《マナの税収/Mana Tithe》
1 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1 《断絶/Snap》
1 《目くらまし/Daze》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
1 《衝動/Impulse》
1 《対抗呪文/Counterspell》
1 《Force of Will》
1 《誤った指図/Misdirection》

Enchants 21
1 《液態化/Aqueous Form》
1 《好奇心/Curiosity》
1 《光る翼/Illuminated Wings》
1 《ドラゴンの翼/Dragon Wings》
1 《タッサの試練/Ordeal of Thassa》
1 《かそけき翼/Ghostly Wings》
1 《幽体の飛行/Spectral Flight》
1 《雨雲の翼/Nimbus Wings》
1 《霊魂のマントル/Spirit Mantle》
1 《エランドの陰影/Eland Umbra》
1 《希望の翼/Wings of Hope》
1 《エイスサーの翼/Wings of Aesthir》
1 《知恵の蛇の目/Ophidian Eye》
1 《グリフィンの導き/Griffin Guide》
1 《疑いなき権威/Unquestioned Authority》
1 《神格の鋼/Steel of the Godhead》
1 《オーラ術師の装い/Auramancer’s Guise》
1 《空想の飛行/Flight of Fancy》
1 《天使の運命/Angelic Destiny》
1 《ドレイクの陰影/Drake Umbra》
1 《正当な権威/Righteous Authority》

Artifacts 5
1 《Jeweled Amulet》
1 《水連の花びら/Lotus Petal》
1 《ダイヤモンド・モックス/Mox Diamond》
1 《金属モックス/Chrome Mox》
1 《探検の地図/Expedition Map》

Planeswalkers 2
1 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

Lands 35
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1 《汚染された三角州/Polluted Delta》
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1 《乾燥台地/Arid Mesa》
1 《Tundra》
1 《雨雲の迷路/Nimbus Maze》
1 《神秘の門/Mystic Gate》
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1 《氷河の城塞/Glacial Fortress》
1 《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
1 《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》
1 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
1 《真鍮の都/City of Brass》
1 《統率の塔/Command Tower》
1 《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
1 《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1 《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
1 《永岩城/Eiganjo Castle》
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4 《島/Island》
1 《平地/Plains》
4 《冠雪の島/Snow-Covered Island》
2 《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》
1 《不毛の大地/Wasteland》
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》

禍々しい感じのカードは積極的に採用。
呪禁持ちを統率者におけるので、三つの夢はKPは高いが少々重さが目立つ。
牧歌的教示者も同じく重さが目立つが、液態化に4マナで繋がるので最低ライン。

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